Jako infografika to nijak výjimečně zpracované není, ale je to povedený přehled historických milníků u herních konzolí. K té poslední je na @365tipu spousta tipů …
Evoluce herních konzolí (infografika)

Poctivý osobní blog. Ano, osobní. Díky za pochopení.
Jako infografika to nijak výjimečně zpracované není, ale je to povedený přehled historických milníků u herních konzolí. K té poslední je na @365tipu spousta tipů …
Nevíte jakou hru si pořídit pro iPhone/iPad či Android? Zkuste se podívat ne žebříček nejvíce hraných her roku 2016.
Počítačové hry vyžadují propracovaný systém motivující hráče k hraní. Odměňovat, dokázat přitáhnout zpět, zaujmout. Jenže, co když stačí placebo?
Tedy alespoň podle TechCrunche, via 11 of the coolest video game trailers from E3. Osobně se mi moc líbí nová The Legend of Zelda, ale to je dané moji touhou po open-world hře, která by se konečně dala opravdu volně hrát.
Viz WE’VE SOLD MINECRAFT MANY, MANY TIMES! LOOK! kde se dočtete o 107 milionech prodaných kopií (PC, konzole i mobilní) od roku 2009.
V 6 in 10 are gaming on smartphones ukazuje GlobalWebIndex, jak hodně se proměnil svět her a také zmiňuje, jak na to reagují někteří tradiční výrobci her.
XZone přináší infografiku, ve které se dozvíte, jaké hry byly v roce 2015 v Česku nejoblíbenější. Na čem lidé nejvíce hrají, ale také nějaké ty drobnosti o Xzone. Což, pokud nevíte, je jeden z těch nejlepších obchodů s hrami v Česku.
Na prvním místě je mimochodem Periscope, docela zajímavé. Nejlepší hra je Lara Croft GO. Nejvíce inovativní je Dark Echo, nejlepší hra pro iPhone 6s má být Warhammer 40,000: Freeblade.
Nejprodávanější hry, nejrozšířenější herní zařízení. Jak nakupujete na Xzone.cz a jaký byl nejdražší nákupní košík.
Herní průmysl se výrazně mění s nástupem mobilů a tabletů – ty nabízejí množství her a navíc ještě levných her (a 67 % uživatelů tabletů je používá pro hry). Což samozřejmě vede k spekulacím na téma „vymírání“ herních konzolí.
Hráči her v USA stále představují velké množství peněz (24.75 miliardy dolarů v roce 2011 za celý herní průmysl, tedy jak hry, tak příslušenství a hardware) a většina příjmů se odehrává v klasických počítačových hrách, Podle Entertainment Software Association (ESA) se ale hráči (pomalu ale jistě) přesouvají na jiné formáty her.