Skoro 62 milionů amerických internetových uživatel (27% internetové populace) bude tento rok hrát alespoň jednu hru na sociálních sítích. V roce 2010 to bylo 53 milionů lidí.
V letošním roce by příjmy z her na sociálních sítích měly překročit jednu miliardu dolarů (Zdroj: Social Gaming Market to Surpass $1 Billion). Největší podíl na tom bude mít prodej virtuálních předmětů (59,6%). Klasická inzerce bude mít v sociálních hrách podíl na příjmech nejnižší, pouze 14.1%. Virtuální předměty přitom nakupuje pouze 6% hráčů.
Nejvíce hráčů na sociálních sítích získala Zynga. Nejnovější hra, CityVille, se blíží 100 milionům hráčů celosvětově a několik týdnů po spuštění tak odsunula předchozí jedničku, FarmVille, na druhou pozici.