Mobily vytlačují mobilní herní konzole

Mobily s Apple iOS a Androidem ovládají dnes trh mobilních her, podle analýzy společnosti Flurry Nintendo DS a Sony PSP mají své časy spočtené.

Nintendo DS a Sony PSP patřily k hlavním platformám pro mobilní hraní v průběhu posledních dvou desítek let. Ještě v roce 2009 Sony a Nintendo představovaly 81% příjmů na americkém trhu mobilního hraní. V roce 2011 se 58% tohoto trhu ocitlo v rukou Apple iOS a Androidu, na Nintendo a Sony zbylo 42%.  V roce 2009 se přitom jednalo o 2.7 miliard dolarů, letos až o 3.3 miliardy dolarů.


Flurry také upozorňuje, že se stále více a více rozšiřuje „freemium“ model, tedy hraní zdarma. A mění se i způsob pořizování her – zatímco dříve hráči zaplatili okolo 200 dolarů za herní zařízení a až 40$  za nejpopulárnější herní cartridge, dnes je tomu jinak. Hry nejčastěji získávají zdarma nebo za 0.99 USD. A herní základna je až 250 milionů zařízení s iOS a 150 milionů zařízení s Androidem.

Zdroj: Is it Game Over for Nintendo DS and Sony PSP?

Infografika: Android vs. iOS

Jsou vlastníci Androidu opravdu spíše pesimističtí šetřiví introverti? A je lepší být těmi co chtějí „ošklivé zařízení s kompletním výbavou“ (Android) vs. „elegantní zařízení, umějící pouze pár věcí“ (iOS). Zajímavé srovnání.

Zdroj: Android vs. iPhone: Battle of the Mobile Operating Systems

Apple představilo iOS5 pro iPad a iPhone/iPod

Nové použitelnější notifikace, iMessages s potenciálem ohrozit budoucnost SMS, „novinový stánek“ s placeným i neplaceným obsahem novin a časopisů, plánovač (todo-list). Integrace Twitteru do operačního systému. A řada dalších věcí

Novou verzi iOS nepodceňujte, Apple se stává podstatným hráčem na řadě místech – a důvod je jediný. Zhruba dvě stě milionů uživatelů se zařízeními používající právě iOS. Proto jsou (například) iMessages hodně zajímavý tahem Apple – ohrožují jednu ze služeb, na které operátoři vydělávají velké peníze. SMS (a nakonec i MMS) jsou zpoplatněné, iMessages nikoliv.

Notification Center aneb notifikace se konečně dočkaly kompletního přepracování – ne nepodobné řešení, které už pár let používá Android. Co hlavně, už nikdy více vyskakující okénka vyžadující potvrzení. Notifikace se budou objevovat i na uzamčené obrazovce, která se také dočkala přepracování.

iMessages umožňují posílat textové zprávy prostřednictvím 3G/WiFi z iPhone, iPad či iPod – podmínkou je, že příjemce i odesílatel používají iOS5. Posílat si mohou textovky, fotografie, videa, lokační informace a kontakty. Posílat lze zprávy skupinové, sledovat doručení a sledovat i zda někdo právě píše, v reálném čase.

Newsstand je novinový stánek – placený i zdarma dostupný obsah magazínů a novin s odpovídající změnou v iTunes, kde se objeví nová kategorie.

Reminders rozšiřuje a doplňuje kalendář o úkolník (TO-DO list) a spolupracuje s iCal, Outlookem a iCloud.

Twitter byl integrován přímo do iOS5 – přihlásíte se přímo v nastavení vašeho zařízení a tweetuje přímo z aplikací.

Fotoaparát se dočkal změn v ovládání – lze jej otevřít z uzamčené obrazovky, zlepšily se možnosti ovládání, je možné zaostřovat a lépe fotit. A fotku pořídíte stiskem tlačítka (hlasitost nahoru), nikoliv dotykem na displeji.

Fotografie mají také novou aplikaci – ta umožňuje ořezávat, rotovat, vylepšovat, odstraňovat červené oči, organizovat fotografie do alb. A je propojená na iCloud.

Safari (internetový prohlížeč) nabízí Safari Reader (články z webu bez reklamy), Reading List umožňuje vybudovat si seznam článků na přečtení později (propojený s iCloudem). A na iPadu konečně dorazily záložky, konec nepraktického přepínání „neviditelných“ oken.

iOS5 končí se závislostí na počítači – Apple slibuje možnost nastavení iPhone, iPad i iPod bezdrátově, bez nutnosti připojit k počítači a používat iTunes. Součástí je integrace iCloud pro backup/restore.  Novinkou je i Wi-Fi Sync umožňující synchronizovat s počítačem přes Wi-Fi,  bez nutnosti USB připojení.

Mail se dočkal změn – formátování textu, možnosti změn pořadí v kontaktech, označování zpráv, přidávání složek, vyhledávání v těle zprávy. A v iCloud službě najdete e-mail účet.

Kalendář nabídne roční pohled na iPadu, týdenní pohled na iPhone a iPod. Kalendáře je možné přidávat přímo na zařízení a iCloud umožňuje synchronizovat kalendáře s přáteli.

Nielsen: Růst Androidu a iOS se zastavil, Android stále vede

Android s 36% vede, na druhém místě je iOS s 26% tržním podílem. A podle posledních statistik společnosti Nielsen se v obou případech růst zastavil, v případě Androidu i iOS je zde navíc 1% pokles. BlackBerry OS stále drží 23% (o 1% polepšeno).

Na dalších místech smartphone trhu najdete Windows Mobile s 90, HP Web OS a Symbian OS s 2%. Windows Phone 7 má pouze 1% podíl.

Nejvíce online dat konzumují uživatelé Android OS, následuje Apple iOS, Hp WebOS a Windows Phone 7.

Apple iOS má v USA skoro dvakrát tolik uživatelů co Android

Apple iOS používá v USA 37 milionů uživatelů a Android 23 milionů uživatelů. Uvádí to comScore v aktuální tiskové zprávě. A do iOS uživatelů počítá všechny uživatele s iPhone, iPod a iPad zařízeními.

Apple má podle comScore 16.2% podíl na mobilním trhu v USA, Android 10.2%.  Velmi zajímavá čísla comScore nabízí i otázce pohledu na to, zda uživatelé iPadů jsou hlavně fanoušci Apple či nikoli. Uživatelé Apple produktů mají sice největší zastoupení mezi uživateli iPadů, ale jak můžete vidět v následující tabulce, uživatelé produktů jiných firem jsou také ve velké míře uživatelů iPadů.

Mobile Phone OEM Breakdown for Apple iPad Owners
3 Mo. Avg. Ending February 2011
Total U.S. Mobile Subscribers, Age 13+
Source: comScore MobiLens
% smartphone uživatelů % iPad uživatelů Index iPad – Smartphone*
Apple 25.2% 27.3% 108
RIM 28.9% 17.5% 61
Samsung 8.6% 14.3% 167
LG 3.6% 12.1% 340
Motorola 10.7% 9.0% 84
Nokia 2.3% 3.4% 149

Index = % of iPad Owners/% of Smartphone Owners x 100;
Index of 100 indicates average representation

Nejvíce uživatelů iPadů je ve věkové kategorii 25-34 let, což je ostatně také kategorie nejvíce zastoupená u uživatelů chytrých telefonů.

Gartner: Apple bude ovládat trh tabletů do roku 2015, dvojkou bude Android

V letošním roce si Apple udrží 69% tržní podíl. V roce 2015 klesne podíl na 47% a největší konkurenci se stanou tablety s Androidem (38.6%). Uvádí to Gartner ve včera zveřejněné předpovědi.

Apple iPad udělal pro trh s tablety to co udělal iPhone pro trh s chytrými telefony, znovu ho vynalezl,“ říká analytik ze společnosti Gartner. Předpověď se věnuje tzv. „mediálním tabletům“ – tedy zařízením s dotykovým displejem, které se primárně zaměřují na konzumaci médií. Mediální tablety mají displej větší než 5″ (zpravidla až do 15″) a používají odlehčený operačním systém (jako je Android či iOS), který nabízí omezenější funkce než plnohodnotný a tradiční operační systém (jako jsou například Windows).

Worldwide Sales of Media Tablets to End Users by OS (Thousands of Units)

OS

2010

2011

2012

2015

iOS

14,766

47,964

68,670

138,497

Market Share (%)

83.9

68.7

63.5

47.1

Android

2,502

13,898

26,382

113,457

Market Share (%)

14.2

19.9

24.4

38.6

MeeGo

107

788

1,271

3,057

Market Share (%)

0.6

1.1

1.2

1.0

WebOS

0

2,796

4,245

8,886

Market Share (%)

0.0

4.0

3.9

3.0

QNX

0

3,901

7,134

29,496

Market Share (%)

0.0

5.6

6.6

10.0

Other Operating Systems

234

432

510

700

Market Share (%)

1.3

0.6

0.5

0.2

Total Market

17,610

69,780

108,211

294,093

Source: Gartner (April 2011)

Google Android by se z letošního 20% podílu měl v roce 2015 dostat na 38.6% a stát se dvojkou na trhu. Gartner zároveň očekává, že cena tabletů bude klesat pomaleji, než klesala cena mobilních telefonů. Opírá se přitom mimo jiné o zavedení přísnějšího dohledu Google nad tabletovou verzi Androidu – Honeycombem.

QNX, operační systém používaný na Blackberry PlayBook, bude mít úspěch závislý an schopnosti RIM vybudovat odpovídající ekosystém. S deseti procentním podílem v roce 2015 mu tak Gartner předpovídá třetí místo na trhu tabletů.

Uživatelé smartphonů budou chít koupit tablet, který používá stejný operační systém jako jejich smartphone. Aby mohli sdílet aplikace na všech zařízeních a využít možnosti podobnosti uživatelských rozhraní,“ říká Carolina Milanesi, více prezidentka výzkumu u Gartnerů.

Prohlížeč v Androidu je rychlejší než v iPhone. Nebo taky ne

Blaze.io vyvolalo pozdvižení v Apple světě. Fanoušci protestují a označují testy provedené mezi prohlížečem v Androidu a iPhone za zavádějící, nesmyslné až lživé. Podle těchto testů je prohlížeč v Androidu občas až o 52% rychlejší, než prohlížeč v iPhone.

Blaze.io použilo vlastní metodu testu rychlosti prohlížečů – nahrávání obsahu z webů společností v žebříčku Fortune 100. Android 2.3 byl v průměru 52% rychlejší než iPhone 4.3 – střední doba nahrání stránek byla 2.1244 sekundy, u iPhone pak 3.254 sekundy (Android 52% faster, speeds past iPhone on 84% of sites).

Blaze.io ale jenom demonstruje, jak hodně Apple zpomaluje stránky, pokud nejsou použití přímo v Safari (viz Apple záměrně zpomaluje webové aplikace, tvrdí vývojáři).  Aplikace použitá Blaze.io tak nevyužívala Nitro JavaScript engine.

K testům se vyjádřilo i Apple:

Their testing is flawed. They didn’t actually test the Safari browser on the iPhone. Instead they only tested their own proprietary app, which uses an embedded Web viewer that doesn’t actually take advantage of Safari’s Web performance optimizations. Despite this fundamental testing flaw, they still only found an average of a second difference in loading Web pages

Blaze se nakonec omluvilo a uznalo chybu:

This test leveraged the embedded browser which is the only available option for iPhone applications. Blaze was under the assumption that Apple would apply the same updates to their embedded browser as they would their regular browser. If this is not the case and according to Apple’s response, it’s certainly possible the embedded browser might produce different results. If Apple decides to apply their optimizations across their embedded browser as well, then we would be more than willing to create a new report with the new performance results.

Komentář: Rozdíl jedné sekundy v délce nahrání stránky asi tak jako tak nebude až tak podstatný. Určitě nebude důvodem k tomu, aby uživatelé iPhone houfně přešli na Android. Blaze.io si trochu naběhlo, ale k jejich obraně je vhodné uvést, že v testu zmínili, že došlo k použití UIWebView.

Blaze.io tak sice neukazuje nic o tom, že by prohlížeč v Androidu byl výrazně rychlejší než ten v iPhone, ale paradoxně znovu upozorňuje na zvláštní chybu (anebo možná konspiraci) v mobilním iOs.

Světová mapa tržního podílu mobilních operačních systémů

Boj mezi Apple (iOS), RIM (BlackBerry), Google (Android) a Nokií (Symbian) přiostřuje. Podívejte se na mapu ukazující jaký mobilní operační systém je jedničkou v řadě zemí celého světa.

Zdroj: Mobile Market Share

Více než 60 aplikací bylo staženo na každé iOS zařízení

Asmyco nabízí pohled do světa iPad, iPod a iPhone zařízení – na jeden kus připadá více než 60 stažených aplikací.

More than 60 apps have been downloaded for every iOS device sold vychází ze statistik iTunes App Store a počtu prodaných kusů zařízení vybavených operačním systémem iOS od Apple. Počty stažených aplikací navíc rostou rychleji než počty stažených hudebních souborů.

To answer this we need to divide the cumulative apps downloaded by the cumulative devices sold. Using a reliable estimate for iPod touch units sold, we can get a pretty clear picture:

Asmyco vychází z 10 miliard stažení aplikací (k tomu dojde již velmi brzy) a upozorňuje, že počet stažených aplikací by mohl překonat počet stažených hudebních souborů někdy v březnu tohoto roku.

Na podzim roku 2008 se počet aplikací stažených do iPhone/iPod zařízení pohyboval okolo deseti. O dva roky později je počet více než pětinásobný. Podle analýzy společnosti Asmyco tak dojde k tomu, že aplikace pro iOS rostou rychleji, než aplikace pro PC (z hlediska spotřeby a spotřebitele) a předstihnou i hudební trh (pokud berete v úvahu jenom počty stažení z iTunes). Stanou se tak novým médiem s dopadem na ostatní média.

Komentář: Zveřejněné informace jsou omezeny nedostatkem vstupních údajů a nabízejí řadu dalších otázek. Například jaký je poměr placené/neplacené u aplikací (u hudby je většina stažení placených). Jaký objem hudby pro Apple zařízení je „stahován“ z jiných zdrojů? Neméně zajímavé by bylo vědět, kolik ze stažených aplikací je smazáno a kolik z těch co zůstanou je opravdu využíváno.