BYOD aneb Bring Your Own Device je možná černá můra IT/C manažerů ve firmách. Možná také něco, co výrazně změní svět firemního IT. Bude připraveno počítat s tím, že si do práce budete nosit vlastní železo?
Infografika: BYOD (Bring Your own Device)

Poctivý osobní blog. Ano, osobní. Díky za pochopení.

BYOD aneb Bring Your Own Device je možná černá můra IT/C manažerů ve firmách. Možná také něco, co výrazně změní svět firemního IT. Bude připraveno počítat s tím, že si do práce budete nosit vlastní železo?
Před 30 lety, tedy v roce 1982, vznikla Divize Microsoft Hardware. Český Microsoft k tomuto účelu vydal nejenom tiskovou zprávu (zde), ale také připravil jednoduchou infografiku – ta ukazuje historii Microsoft Hardware. A pro znalce nabízí řadu příležitostí ke vzpomínání

Tahle infografika není nijak graficky intenzivní ani to není umělecké dílo. Její hodnota je v tom, že můžete zavzpomínat na minulost. Třeba tu, kdy „mobilní“ telefon vážil pět kilo a nebyl úplně mobilní. Byl spíše přenosný: A byl to rok 1984.

Herní myš od BMW? Zní to docela šíleně. A také to šíleně vypadá. Na první pohled rozhodně nepoznáte myš, spíš to vypadá jako nějaká bruska, pila či jiný mučící nástroj z OBI. Ve skutečnosti jde o revoluční herní myš s futuristickým vzhledem.

Přes polovinu dětí ve věku pět a osm let používá tablety pro hraní či učení se. Pro řadu z nich byl právě tablet (a zpravidla to byl iPad) tím nejlepším vánočním dárkem. iPad našel své místo i v americkém vzdělávacím systému, v podobě více než 1.5 milionu kusů používaných právě studenty.

Bez legrace, mobilní internet a chytré telefony i tablety se čím dál více projevují na elektronickém nakupování. Včetně toho, že stoupá počet lidí, kteří si chtějí něco koupit z mobilu nebo tabletu. A narážejí, zpravidla, na nepoužitelné e-shopy. Ale to není jediné, co byste o e-commerci a mobilních technologiích měli vědět.

Ztráta Steva Jobse měla způsobit konec Apple. Nestalo se tomu tak, Apple stále roste, až tak hodně, že dosáhla tržní hodnoty 612.64 miliardy dolarů. A podle některých měřítek se tak stala nejhodnotnější firmou na světě. Byť podle jiných měřítek k prolomení rekordu z roku 1999 nedošlo (tehdy byl rekordní Microsoft).

Crashplan shrnuje množství dostupných paměťových médií a jejich životnost do přehledné infografiky. Pro pamětníky je zajímavé, že začíná médiem s nejmenší životností – ZIP diskem.

Podle Gamers Get Their Fix From Tablets and Smartphones využívají hráči her tablety a chytré telefony zejména pro přístup k Internetu, a hraní her je hned na druhém místě. Průzkum herní společnosti PlayFirst ale ukazuje na další zajímavé věci.

Čeští senioři používají nevyhovující telefony. Nejvíce jim vadí malý, špatně čitelný displej, malá tlačítka a krátká výdrž baterie. Každý pátý senior navíc tvrdí, že jeho stávající telefon je příliš tichý a složitý.

Trochu zvláštní infografika. Budete potřebovat hodně široký displej. A můžete ji studovat hodně dlouho. Svět herních ovladačů je zjevně hodně velký. Možná by vás zajímalo to, že si tuhle infografiku můžete pořídit i jako plakát