Clashing od Anectu? Má smysl vytvářet interaktivní vzdělávací hry?

K jedné věci se musím přiznat, když jsem si četl o „hře“ Clashing od Anectu (Klasickým školením kybernetické bezpečnosti odzvonilo – vzdělávat zaměstnance jde nově pomocí zábavné online hry Clashing) měl jsme na to poněkud skeptický pohled. Zčásti vyvolaný i řadou podivných pokusů o „vzdělávací hry“ z minulosti, zčásti proto, že mi přišlo obtížné spojit online hru s poučením hráčů o bezpečnosti.

Pokračovat ve čtení „Clashing od Anectu? Má smysl vytvářet interaktivní vzdělávací hry?“